Para la presentación final se realizó una animación del objeto modelado en Rhino (pistola de silicona) y unas serie de renders, de los cuales se incluyen algunos de ellos a continuación:
A esta altura del semestre, de forma de finalizar la etapa de Rhinoceros, se nos solicitó realizar un modelo tri dimensional del objeto final a modelar.
Mi objeto es una pistola de silicona. Esta fue la primera aproximación a un objeto modelado en 3d
En este trabajo, se aplica el traspaso de un plano bidimensional, a un objeto tridimensional. Con la aplicación de Rhino, y las herramientas de éste, se modelan objetos poligonales que se muestran a continuación.
Esta tarea consiste en un trazado en dos dimensiones de un plano de un objeto real. Debiamos elegir un plano de Blue Prints, y re-dibujarlo con Rhinoceros en diferentes capas, cada una de estas, diferenciadas por el color del trazado.
EN ESTE BLOG APARECE UNA RECOPILACIÓN DE LOS TRABAJOS REALIZADOS DURANTE DISEÑO POR COMPUTACION
En esta asignatura se aprenden las herramientas a usarse en programas como Rhinoceros 4.0 y 3D max studio, para el modelamiento, aplicación de material y animación digital de objetos tridimensionales.